۲. شاخههای تخصصی (Specializations)
دانشجو پس از تسلط بر هسته یکی از مسیرهای زیر را انتخاب میکند تا مستقیماً برای نقشهای واقعی استودیو آماده شود.
الف) هنرمند محیط و سهبعدی (Environment Artist)تمرکز بر ساخت محیط، معماری و جهان قابل بازی
▸ دروس تخصصی
- Environment Production Pipeline
- Modular Environment Design
- Advanced Modeling
- Lighting & Atmosphere
- Material Authoring
▸ یادگیری نرم افزار
- Blender Advanced
- Substance Painter
- Unity Environment Workflow
خروجی بازار کار: توانایی ساخت محیط کامل بازی با رعایت پرفورمنس، خوانایی و استاندارد تولید.
ب) هنرمند کاراکتر (Character Artist)تمرکز بر شخصیتپردازی و آمادهسازی برای انیمیشن
▸ دروس تخصصی
- Character Design
- Anatomy for Games
- Stylization vs Realism
- Sculpting Fundamentals
- Retopology Workflow
▸ یادگیری نرم افزار
- Blender Sculpt
- ZBrush (اختیاری)
- Substance Painter
خروجی بازار کار: توانایی طراحی و ساخت کاراکتر قابل Rig و قابل استفاده در موتور بازی.
ج) هنرمند فنی (Technical Artist)پل ارتباطی حیاتی میان آرت و برنامهنویسی
▸ دروس تخصصی
- Shader Fundamentals
- Real-time Rendering
- VFX Fundamentals
- Asset Optimization
- Procedural Workflow
▸ یادگیری نرم افزار
- Shader Graph
- Visual Effect Graph
- Geometry Nodes
خروجی بازار کار: توانایی ساخت شیدر، ابزار داخلی و بهینهسازی فرآیند تولید تیم هنری.
د) هنرمند رابط کاربری و تجربه (UI Artist / UX)تمرکز بر تعامل، خوانایی و تجربه بازیکن
▸ دروس تخصصی
- UX for Games
- Interface Systems
- Accessibility
- Motion & Feedback
▸ یادگیری نرم افزار
- Figma
- Photoshop
- Unity UI Toolkit
خروجی بازار کار: طراحی رابطهایی که بازیکن بدون سردرگمی بتواند با بازی تعامل کند.
هـ) هنرمند دوبعدی و کانسپت (Concept & 2D Artist)تمرکز بر ایدهپردازی، جهانسازی و هدایت بصری
▸ دروس تخصصی
- Concept Art
- Visual Development
- Shape Language
- World Building
▸ یادگیری نرم افزار
- Photoshop
- PureRef
- Blender Blockout
خروجی بازار کار: تبدیل ایدهها به زبان بصری قابل اجرا برای تیم تولید.
و) انیماتور بازی (Game Animator)تمرکز بر جانبخشی و حس کنترل در بازی
▸ دروس تخصصی
- Animation Principles
- Gameplay Animation
- Blend Trees
- State Machines
▸ یادگیری نرم افزار
- Blender Animation
- Unity Animator
خروجی بازار کار: ساخت انیمیشنهایی که حس پاسخگویی و کیفیت تعامل را در بازی تقویت کنند.